Codae

Design für Entwickler

Gestalterische Entscheidungen verstehen und selbst anwenden. Kein Kurs für pixelgenaue Screenshots, sondern für fundiertes Produkt- und UI-Design.

6 Kapitel · 36 LektionenFür EinsteigerKostenlosLäuft im Browser

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Das lernst du

Kursinhalt

  1. Kapitel 1 Zweck und Hierarchie

    Inhalte nach Nutzerziel ordnen und visuelle Hierarchien aufbauen.

    1. Nutzerziel und Primäraktion
    2. Visuelle Gewichte ausbalancieren
    3. Hierarchie-Fehler beheben
    4. Scannbarkeit und Struktur
    5. Hierarchie-Herausforderung
    6. Mini-Projekt: Dashboard-Einstieg
  2. Kapitel 2 Typografie

    Mit Schrift führen, Lesbarkeit sichern und Skalen aufbauen.

    1. Schriftfamilien und Paare
    2. Typografische Skala anwenden
    3. Zeilenlänge und Zeilenhöhe korrigieren
    4. Schriftgewichte und Auszeichnungen
    5. Typografie-Herausforderung
    6. Mini-Projekt: Artikelansicht
  3. Kapitel 3 Farbe und Kontrast

    Farben sinnvoll einsetzen, Kontraste prüfen und Barrierefreiheit wahren.

    1. Farbrollen und Semantik
    2. Kontrastverhältnisse berechnen
    3. Barrierefreie Farbfehler beheben
    4. Dunkelmodus und Farbpaletten
    5. Farb- und Kontrast-Herausforderung
    6. Mini-Projekt: Status-Dashboard
  4. Kapitel 4 Layout und Abstände

    Konsistente Abstandssysteme, Raster und responsive Hierarchien anwenden.

    1. Abstandssysteme und Skalen
    2. Nähe-Gesetz im Layout anwenden
    3. Layout-Chaos und Abstandsfehler beheben
    4. Responsive Spalten und Flexbox-Räume
    5. Layout- und Abstands-Herausforderung
    6. Mini-Projekt: Produkt-Katalog-Layout
  5. Kapitel 5 Interaktion und Feedback

    Oberflächen verständlich bedienbar machen durch Zustände, Formulare und Motion.

    1. Interaktive Zustände und Affordance
    2. Formulare und Inline-Validierung
    3. Unklare Interaktionsfehler beheben
    4. Mikro-Animationen und sinnvolles Motion Design
    5. Interaktions- und Feedback-Herausforderung
    6. Mini-Projekt: Interaktives Einstellungs-Formular
  6. Kapitel 6 Design-Synthese und Review

    Ein vollständiges Projekt von der Konzeption über die Fehlerbehebung bis zum finalen Design-Review zusammenführen.

    1. Design-Audit und Checkliste
    2. Kumulative Design-Korrekturen
    3. Code-Refactoring für UI-Systeme
    4. Design-Entscheidungen dokumentieren
    5. Abschluss-Design-Herausforderung
    6. Abschluss-Projekt: Vollständige Anwendung

So funktioniert jede Lektion

Keine stundenlangen Videos. Jede Lektion ist eine kurze Runde, die du selbst machst, bis die Idee sitzt.

  1. Lesen

    Eine kurze Erklärung und eine klare Aufgabe. Gerade genug, um loszulegen.

  2. Schreiben

    Du tippst den Code selbst, in einem echten Editor direkt im Browser.

  3. Ausführen

    Führ ihn aus und sieh sofort, was dein Programm wirklich tut.

  4. Prüfen

    Prüfen sagt dir, ob die Aufgabe gelöst ist, und was noch fehlt, falls nicht.

Gut zu wissen

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